上一节我们知道了DNS的两项功能,第一是根据名称查到具体的地址,另外一个是可以针对多个地址做负载均衡,而且可以在多个地址中选择一个距离你近的地方访问。

然而有时候这个地址簿也经常给你指错路,明明距离你500米就有个吃饭的地方,非要把你推荐到5公里外。为什么会出现这样的情况呢?

还记得吗?当我们发出请求解析DNS的时候,首先,会先连接到运营商本地的DNS服务器,由这个服务器帮我们去整棵DNS树上进行解析,然后将解析的结果返回给客户端。但是本地的DNS服务器,作为一个本地导游,往往有自己的“小心思”。

# 传统DNS存在哪些问题?

# 1.域名缓存问题

它可以在本地做一个缓存,也就是说,不是每一个请求,它都会去访问权威DNS服务器,而是访问过一次就把结果缓存到自己本地,当其他人来问的时候,直接就返回这个缓存数据。

这就相当于导游去过一个饭店,自己脑子记住了地址,当有一个游客问的时候,他就凭记忆回答了,不用再去查地址簿。这样经常存在的一个问题是,人家那个饭店明明都已经搬了,结果作为导游,他并没有刷新这个缓存,结果你辛辛苦苦到了这个地点,发现饭店已经变成了服装店,你是不是会非常失望?

另外,有的运营商会把一些静态页面,缓存到本运营商的服务器内,这样用户请求的时候,就不用跨运营商进行访问,这样既加快了速度,也减少了运营商之间流量计算的成本。在域名解析的时候,不会将用户导向真正的网站,而是指向这个缓存的服务器。

很多情况下是看不出问题的,但是当页面更新,用户会访问到老的页面,问题就出来了。例如,你听说一个餐馆推出了一个新菜,你想去尝一下。结果导游告诉你,在这里吃也是一样的。有的游客会觉得没问题,但是对于想尝试新菜的人来说,如果导游说带你去,但其实并没有吃到新菜,你是不是也会非常失望呢?

再就是本地的缓存,往往使得全局负载均衡失败,因为上次进行缓存的时候,缓存中的地址不一定是这次访问离客户最近的地方,如果把这个地址返回给客户,那肯定就会绕远路。

就像上一次客户要吃西湖醋鱼的事,导游知道西湖边有一家,因为当时游客就在西湖边,可是,下一次客户在灵隐寺,想吃西湖醋鱼的时候,导游还指向西湖边的那一家,那这就绕的太远了。

# 2.域名转发问题

缓存问题还是说本地域名解析服务,还是会去权威DNS服务器中查找,只不过不是每次都要查找。可以说这还是大导游、大中介。还有一些小导游、小中介,有了请求之后,直接转发给其他运营商去做解析,自己只是外包了出去。

这样的问题是,如果是A运营商的客户,访问自己运营商的DNS服务器,如果A运营商去权威DNS服务器查询的话,权威DNS服务器知道你是A运营商的,就返回给一个部署在A运营商的网站地址,这样针对相同运营商的访问,速度就会快很多。

但是A运营商偷懒,将解析的请求转发给B运营商,B运营商去权威DNS服务器查询的话,权威服务器会误认为,你是B运营商的,那就返回给你一个在B运营商的网站地址吧,结果客户的每次访问都要跨运营商,速度就会很慢。

# 3.出口NAT问题

前面讲述网关的时候,我们知道,出口的时候,很多机房都会配置NAT,也即网络地址转换,使得从这个网关出去的包,都换成新的IP地址,当然请求返回的时候,在这个网关,再将IP地址转换回去,所以对于访问来说是没有任何问题。

但是一旦做了网络地址的转换,权威的DNS服务器,就没办法通过这个地址,来判断客户到底是来自哪个运营商,而且极有可能因为转换过后的地址,误判运营商,导致跨运营商的访问。

# 4.域名更新问题

本地DNS服务器是由不同地区、不同运营商独立部署的。对域名解析缓存的处理上,实现策略也有区别,有的会偷懒,忽略域名解析结果的TTL时间限制,在权威DNS服务器解析变更的时候,解析结果在全网生效的周期非常漫长。但是有的时候,在DNS的切换中,场景对生效时间要求比较高。

例如双机房部署的时候,跨机房的负载均衡和容灾多使用DNS来做。当一个机房出问题之后,需要修改权威DNS,将域名指向新的IP地址,但是如果更新太慢,那很多用户都会出现访问异常。

这就像,有的导游比较勤快、敬业,时时刻刻关注酒店、餐馆、交通的变化,问他的时候,往往会得到最新情况。有的导游懒一些,8年前背的导游词就没换过,问他的时候,指的路往往就是错的。

# 5.解析延迟问题

从上一节的DNS查询过程来看,DNS的查询过程需要递归遍历多个DNS服务器,才能获得最终的解析结果,这会带来一定的时延,甚至会解析超时。

# HTTPDNS的工作模式

既然DNS解析中有这么多问题,那怎么办呢?难不成退回到直接用IP地址?这样显然不合适,所以就有了HTTPDNS

HTTPNDS其实就是,不走传统的DNS解析,而是自己搭建基于HTTP协议的DNS服务器集群,分布在多个地点和多个运营商。当客户端需要DNS解析的时候,直接通过HTTP协议进行请求这个服务器集群,得到就近的地址。

这就相当于每家基于HTTP协议,自己实现自己的域名解析,自己做一个自己的地址簿,而不使用统一的地址簿。但是默认的域名解析都是走DNS的,因而使用HTTPDNS需要绕过默认的DNS路径,就不能使用默认的客户端。使用HTTPDNS的,往往是手机应用,需要在手机端嵌入支持HTTPDNS的客户端SDK。

通过自己的HTTPDNS服务器和自己的SDK,实现了从依赖本地导游,到自己上网查询做旅游攻略,进行自由行,爱怎么玩怎么玩。这样就能够避免依赖导游,而导游又不专业,你还不能把他怎么样的尴尬。

下面我来解析一下HTTPDNS的工作模式

在客户端的SDK里动态请求服务端,获取HTTPDNS服务器的IP列表,缓存到本地。随着不断地解析域名,SDK也会在本地缓存DNS域名解析的结果。

当手机应用要访问一个地址的时候,首先看是否有本地的缓存,如果有就直接返回。这个缓存和本地DNS的缓存不一样的是,这个是手机应用自己做的,而非整个运营商统一做的。如何更新、何时更新,手机应用的客户端可以和服务器协调来做这件事情。

如果本地没有,就需要请求HTTPDNS的服务器,在本地HTTPDNS服务器的IP列表中,选择一个发出HTTP的请求,会返回一个要访问的网站的IP列表。

请求的方式是这样的。

curl http://106.2.xxx.xxx/d?dn=c.m.163.com
{"dns":[{"host":"c.m.163.com","ips":["223.252.199.12"],"ttl":300,"http2":0}],"client":{"ip":"106.2.81.50","line":269692944}}

手机客户端自然知道手机在哪个运营商、哪个地址。由于是直接的HTTP通信,HTTPDNS服务器能够准确知道这些信息,因而可以做精准的全局负载均衡。

当然,当所有这些都不工作的时候,可以切换到传统的LocalDNS来解析,慢也比访问不到好。那HTTPDNS是如何解决上面的问题的呢?

其实归结起来就是两大问题。一是解析速度和更新速度的平衡问题,二是智能调度的问题,对应的解决方案是HTTPDNS的缓存设计和调度设计。

# HTTPDNS的缓存设计

解析DNS过程复杂,通信次数多,对解析速度造成很大影响。为了加快解析,因而有了缓存,但是这又会产生缓存更新速度不及时的问题。最要命的是,这两个方面都掌握在别人手中,也即本地DNS服务器手中,它不会为你定制,你作为客户端干着急没办法。

而HTTPDNS就是将解析速度和更新速度全部掌控在自己手中。一方面,解析的过程,不需要本地DNS服务递归的调用一大圈,一个HTTP的请求直接搞定,要实时更新的时候,马上就能起作用;另一方面为了提高解析速度,本地也有缓存,缓存是在客户端SDK维护的,过期时间、更新时间,都可以自己控制。

HTTPDNS的缓存设计策略也是咱们做应用架构中常用的缓存设计模式,也即分为客户端、缓存、数据源三层。

  • 对于应用架构来讲,就是应用、缓存、数据库。常见的是Tomcat、Redis、MySQL。

  • 对于HTTPDNS来讲,就是手机客户端、DNS缓存、HTTPDNS服务器。

只要是缓存模式,就存在缓存的过期、更新、不一致的问题,解决思路也是很像的。

例如DNS缓存在内存中,也可以持久化到存储上,从而APP重启之后,能够尽快从存储中加载上次累积的经常访问的网站的解析结果,就不需要每次都全部解析一遍,再变成缓存。这有点像Redis是基于内存的缓存,但是同样提供持久化的能力,使得重启或者主备切换的时候,数据不会完全丢失。

SDK中的缓存会严格按照缓存过期时间,如果缓存没有命中,或者已经过期,而且客户端不允许使用过期的记录,则会发起一次解析,保障记录是更新的。

解析可以同步进行,也就是直接调用HTTPDNS的接口,返回最新的记录,更新缓存;也可以异步进行,添加一个解析任务到后台,由后台任务调用HTTPDNS的接口。

同步更新优点是实时性好,缺点是如果有多个请求都发现过期的时候,同时会请求HTTPDNS多次,其实是一种浪费。

同步更新的方式对应到应用架构中缓存的Cache-Aside机制,也即先读缓存,不命中读数据库,同时将结果写入缓存。

异步更新优点是,可以将多个请求都发现过期的情况,合并为一个对于HTTPDNS的请求任务,只执行一次,减少HTTPDNS的压力。同时可以在即将过期的时候,就创建一个任务进行预加载,防止过期之后再刷新,称为预加载

它的缺点是当前请求拿到过期数据的时候,如果客户端允许使用过期数据,需要冒一次风险。如果过期的数据还能请求,就没问题;如果不能请求,则失败一次,等下次缓存更新后,再请求方能成功。

异步更新的机制对应到应用架构中缓存的Refresh-Ahead机制,即业务仅仅访问缓存,当过期的时候定期刷新。在著名的应用缓存Guava Cache中,有个RefreshAfterWrite机制,对于并发情况下,多个缓存访问不命中从而引发并发回源的情况,可以采取只有一个请求回源的模式。在应用架构的缓存中,也常常用数据预热或者预加载的机制。

# HTTPDNS的调度设计

由于客户端嵌入了SDK,因而就不会因为本地DNS的各种缓存、转发、NAT,让权威DNS服务器误会客户端所在的位置和运营商,而可以拿到第一手资料。

客户端,可以知道手机是哪个国家、哪个运营商、哪个省,甚至哪个市,HTTPDNS服务端可以根据这些信息,选择最佳的服务节点返回。

如果有多个节点,还会考虑错误率、请求时间、服务器压力、网络状况等,进行综合选择,而非仅仅考虑地理位置。当有一个节点宕机或者性能下降的时候,可以尽快进行切换。

要做到这一点,需要客户端使用HTTPDNS返回的IP访问业务应用。客户端的SDK会收集网络请求数据,如错误率、请求时间等网络请求质量数据,并发送到统计后台,进行分析、聚合,以此查看不同的IP的服务质量。

服务端,应用可以通过调用HTTPDNS的管理接口,配置不同服务质量的优先级、权重。HTTPDNS会根据这些策略综合地理位置和线路状况算出一个排序,优先访问当前那些优质的、时延低的IP地址。

HTTPDNS通过智能调度之后返回的结果,也会缓存在客户端。为了不让缓存使得调度失真,客户端可以根据不同的移动网络运营商WIFI的SSID来分维度缓存。不同的运营商或者WIFI解析出来的结果会不同。

# 小结

好了,这节就到这里了,我们来总结一下,你需要记住这两个重点:

  • 传统的DNS有很多问题,例如解析慢、更新不及时。因为缓存、转发、NAT问题导致客户端误会自己所在的位置和运营商,从而影响流量的调度。

  • HTTPDNS通过客户端SDK和服务端,通过HTTP直接调用解析DNS的方式,绕过了传统DNS的这些缺点,实现了智能的调度。

最后,给你留两个思考题。

  1. 使用HTTPDNS,需要向HTTPDNS服务器请求解析域名,可是客户端怎么知道HTTPDNS服务器的地址或者域名呢?

  2. HTTPDNS的智能调度,主要是让客户端选择最近的服务器,而有另一种机制,使得资源分发到离客户端更近的位置,从而加快客户端的访问,你知道是什么技术吗?

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